jueves, 14 de agosto de 2014

Desert Operations

DESERT OPERATIONS
  
Hola, y bienvenidos a mi blog. Ha estado un tiempo parado por los últimos examenes y luego las vacaciones, pero ya es hora de ponerse a trabajar.
Les traigo un juego de navegador para los fans a los juegos de guerra moderna: Desert Operations. 

SINOPSIS:
Estamos en plena guerra global (la verdad, más o menos como estamos en 2014), aunque los primeras fechas datan del año 2012, dicha guerra se prolonga hasta el 2022. Las potencias mundiales unen fuerzas para combatir el terrorismo, pero un atentado contra el presidente de los EEUU, hace que los acuerdos entre los paises esten a punto de romperse. A medida que pasan los años, la tensión aumenta y comienza los ataques. Los grandes lideres caen, bombardean todo lo que pueden, lo que provoca que se funden ciudades y estados secretos. El objetivo es intentar volver a la normalidad, pero los recursos del planeta escasean y provocan más confrontamientos. 
Solo los más fuertes sobrevivirán....

Bueno esa es la historia que da el juego. Al final de esta reseña os pondre la página del juego donde se encuentra la historia que han creado, escrito a modo de diario. 

Comenzamos en una base, nuestro objetivo es construir edificios que dan fuentes de ingreso, como los rascacielos. Las refinerias darán petroleo y con estos, podreis tener diesel (para vehiculos de tierra y mar) y queroseno (para vehiculos aéreos). Con las minas recolectarás oro que se usará para realiar espionajes. Las fábricas de municiones servirá para armar a todas unidades que tengais.

Cada uno de estos recursos (a excepción del dinero) sólo se consumirá cuando lo mandeís a atacar. El dinero os lo gastareis tanto a la hora de comprar las unidades como el gasto para mantenerlos (el balance de los recursos se calcula a cada 10 minutos).

Para obtener las diferentes unidades (tierra, mar, aire y defensas fijas) tendreis que investigarlas en la Universidad. 

El simulador, os aumentará el ataque y la defensa de las unidades, y si sois rango General (se obtiene con diamantes, y estos con dinero real) podreis simular un combate.

La cuestión de este juego es que debes arriesgarte a atacar a los enemigos: si en un combate uno de los dos pierde más del 50% de las unidades militares, el otro gana el 33% de su producción de recursos (literalmente, le roba los rascacielos, viviendas, factorias, etc). Lo cuál mandar un "equipo de exploración" es como decir "no me importa si pierdo el 33% de mi producción global". Como las defensas fijas y los sistemas de espionajes no tienen coste por mantenimiento, lo más normal es hacer una gran cantidad, por lo que será dificil espiarlos y mandar un pequeño ejercito será un suicidio. En los primeros niveles es casi imprescindible, pero a medida que subes de puestos, tendrás tres opciones (espiar con una gran cantidad de satelites espias; atacar con un gran ejercito equilibrado o arriesgarte con un pequeño ejercito de unidades que no tengan mucha desventajas sobre los enemigos). 

Un ejemplo es el B-52, este bombardero no tiene problemas para atacar a las defensas fijas pero es vulnerable frente a los F22 Raptor.

Os explico las ventajas y desventajas: Todas las unidades tienen serios problemas para combatir contra algunas unidades, como por ejemplo la mayor parte del ejercito de tierra, pero en cambio son fuerte frente a otras. En la tabla de contingencias (situada en la pestaña de ayuda en el juego), podreís ver que unidades pueden atacar/no atacar y ganar/perder. Si una unidad A tiene una flecha verde sobre una unidad B, quiere decir que A podrá atacar a B sin que este pueda responder. Si A tiene flecha amarilla sobre C, quiere decir que ambos combatirán, y el resultado lo determina el ataque del atacante y la defensa del defensor. Si A tiene flecha roja sobre D, entonces A no podrá responder a los ataques de este. Por último si A no tiene ninguna flecha sobre E, es que entre ellos dos no habrá combate. En el caso de que solo estén esos dos, el combate acabará en empate y los jugadores no podrás saber que cantidad de unidades ha utilizado su rival, y niguno perderá edificios.

Con el ejemplo del B-52, es preferible llevar una considerable cantidad de este modelo, pero además otras unidades que puedan repeler a sus enemigos.

Supongamos que una base tiene los 7 tipos de defensas fijas, pero además tiene F22-Raptor. Si mandaras solo los B-52, posiblemente destruirás bastantes defensas, pero tu te quedarías sin tus bombarderos (en el caso de que haya suficientes F22 como para destruir toda tu flota). La solución: llevar unidades que sean fuertes contra los F22: la fragata F124. Con esas dos unidades, las fragatas harán frente a los F22 y los B-52 se encargarán de las defensas.

Es cuestión de determinar que tipos de unidades hay que usar en cada caso.


CARACTERISTICAS:
 
-Dirige una base, construye tu ejercito y llega a lo más alto.
-7 servidores distintos, cada uno con diferentes bonificaciones (Frente Alfa, Delta, Gamma, Sigma, Blitzkrieg Este, Blitzkrieg Norte y Foxtrot)
-4 tipos de unidades diferentes (Tierra, Aire, Mar y las defensas fijas), y de las tres primeras, especializadas en ataque o defensa, además de unidades de espionajes.
-Cada unidad tiene ventaja y desventaja sobre otros rivales, o incluso nada (combate equilibrado) o ni llegan a combatir (a excepción de las unidades de espionajes).
-Los combates pueden verse por medio de la animación en los informes, y tambien de forma escrita. 
-Combate de espionaje: vence a los sistemas de espionaje enemigos y obtén información.
-Investiga todas las unidades posibles para tener un ejercito equilibrado.
-Posibilidad de atacar a tres bases a la vez. 
-Unete a otros jugadores o sube de puesto por tu propia cuenta.
-Sistema de protección de novatos (hasta 20000 puntos o hasta que ataques a alguien).
-Sistema de protección contra fuertes/débiles (podrás atacar a jugadores que tengan mínimo el 67% de tus puntos y hasta jugadores que tengan el 150%)
-Modelos reales de vehiculos terrestres, marítimos y aereos.
 -Mercado: podrás comerciar con otros jugadores por tus recursos, con los precios estipulados por el juego (en función del % del mercado).
-Multitud de eventos semanales, incluso de competiciones reales (el Mundial de Brasil, por ejemplo).
-En los Frentes Alfa y Delta, se han implantado misiones hace poco.
-Sistema anti-hostigamiento: atacar 6 veces a una misma base en un intervalo de 12 horas es motivo de bloqueo de cuenta.
-Chat global en el que podras hablar con otros jugadores y los GM's (game master o maestros del juego).
-Multitud de logros que podeis conseguir.
IMÁGENES Y VIDEO






COMENTARIO:

Este juego lo encontré hace unos años atrás. Por razones que desconozco lo dejé abandonado pero descubrí que aún tenia activa la cuenta por lo que he proseguido con ella.
Es un juego un tanto similar al Ogame, aunque en cuanto a la animación es mejor: puedes ver como vehiculos de obras construyen los edificios y sobre todo, la animación de combate (ver como un bombardero B-52 descarga su armamento sobre los enemigos). 
Si tienes crisis de dinero (que no afecta a la produccion de los demás recursos) siempre puedes vender petroleo u oro (el segundo se vende más caro), y con suerte te lo comprarán.
En general es un buen juego.

 HIPERVÍNCULOS: